◊ Vulcan.NET-Training
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Vulcan.NET
Info-Broschüre (PDF)
Der im folgenden beschriebene Standardkurs wird zu festen Terminen in München angeboten.
Falls Sie jedoch an Inhouse-Schulungen interessiert sind, kann auch ein Termin nach Ihren Wünschen
vereinbart werden. In diesem Fall sind Schwerpunktänderungen nach Ihren Wünschen möglich.
Falls die angebotenen Kurse nicht Ihren Vorstellungen entsprechen, wenden Sie sich gerne an
vosales(at)visualobjects.de
oder rufen Sie unter 089/5151 96 08 an.
Zielgruppe |
Warum überhaupt Vulcan.NET-Training?
Vulcan.NET - Standardkurse
Kursnr: VNA051
In diesem Kurs erhalten Sie die Starthilfe, die Sie benötigen, wenn Sie von Visual
Objects in die .NET-Welt wechseln. Hier lernen Sie nicht nur worauf man beim Übergang
von Visual Objects zu Vulcan.NET zu achten hat, sondern auch wie man mit den neuen Werkzeugen
umgeht. Ein langes Kapitel zeigt an Hand von kommentierten Quelltext-Beispielen wie man die neuen Leistungen, die
die .NET Framework Class Library für Ihre Anwendungen bringt, nutzen kann. Dabei beschränkt sich dieser Kurs bewußt
auf Leistungsmerkmale, die typischerweise in Büro-Anwendungen genutzt werden.
Ein weiteres Kapitel zeigt wie man diese in Ihre existierenden Visual Objects-Anwendungen integriert. Und natürlich
gehört auch dazu, wie man C#-Quelltext nach Vulcan.NET "übersetzt".
Kursbeschreibung |
Termine |
Info zum Schulungsformat |
Zielgruppe
Software-Entwickler, die schon mit Visual Objects gearbeitet haben.
Kursvoraussetzungen |
Warum überhaupt Vulcan.NET-Training?
Frage: Wenn man mit den bisherigen Visual Objects-Kenntnissen unter Vulcan.NET weiterentwickeln kann -
man kann die gleiche Syntax nutzen, man kann auch die bisherigen Klassenbibliotheken nutzen -, warum benötigt
man dann ein neues Training?
Antwort: Alles, was man von der Visual Objects-Sprache kennt, ist zwar eine Teilmenge dessen,
was Vulcan.NET bringt. Vulcan.NET bringt aber darüber hinaus
Interfaces, neue Datentypen und vor allem
eine riesige neue Klassenbibliothek, die .NET Framework Class Library (FCL) - und allein eine neue Klassenbibliothek
bedeutet meistens einen enormen Lernaufwand!
Ausserdem arbeitet man jetzt in einer neuen Entwicklungsumgebung, die entweder das Visual Studio 2005 ist oder
in VIDE, eine stark der Visual Objects IDE nachempfundene Entwicklungsumgebung.
Auch die zur Verfügung stehenden Debugger sind neu.
Hat man einmal seinen Visual Objects-Quelltext soweit, dass er in Vulcan.NET compilierbar ist - ein Tool namens
Transporter unterstützt einen dabei -, dann will man wissen, wie es weiter geht.
Weitere Fragen:
- Auf welche Art kann man einen langsamen Übergang in die .NET-Welt
bewerkstelligen?
- Kann man seine Visual Objects-DLLs in neuen Vulcan.NET-Programmen nutzen?
- Können meine portierten Visual Objects-Programme jetzt auch auf Mobilgeräten laufen?
- Wo fange ich bei der Nutzung der Framework Class Library an?
- Wie übersetzt man die überwiegend in C# geschriebenen Quelltext-Beispiele nach Vulcan.NET?
Antwort: All das sind Fragen, deren
Antworten man sich entweder hart erarbeiten muss (und es gibt noch viele weitere Fragen!), oder man besucht einfach den angebotenen Einführungskurs zu Vulcan.NET und
nimmt die Antworten dazu mit nach Hause.