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Vulcan.NET in Deutschland - Vertrieb, Support, Schulungen

VulcanDotNet.de

*** Vulcan.NET-Training wird seit Januar 2007 ca. alle 4 - 6 Wochen angeboten ***

Programmieren für die .NET-Welt mit Vulcan.NET


Willkommen auf der deutschen Vulcan.NET - Homepage
Vulcan.NET, eine Idee wird endlich wahr! In den letzten zwanzig Jahren vertrauten - und vertrauen immer noch - viele Firmen auf eigene Softwarelösungen, die in Sprachen wie Clipper, FoxPro, xBase++ und Visual Objects geschrieben sind. Diese Anwendungen sind das Rückgrat vieler Firmen, die nun vor dem Schritt in die Microsoft .NET-Welt stehen, um die Leistungen ihrer Software noch weiter auszubauen. Vulcan.NET macht es sehr einfach, Anwendungen zu schreiben, die voll .NET-konform sind, und dabei die vertraute xBase-Sprachelemente zu verwenden.

*** Top News ***
Vulcan.NET Pre-Release
seit 31.07.07 verfügbar. Mehr dazu hier
VODC 2007:
Die nächste Konferenz steht ganz im Zeichen neuer Versionen. Mehr dazu unter VODC.VisualObjects.de
Vulcan.NET-Training
Seit 31.01.07 finden regelmäßig Kurse zu Vulcan.NET in München statt. Mehr darüber hier
VODC 2006:
Eine der besten Konferenzen zu Visual Objects und Vulcan.Net seit Jahren fand 2006 in Köln statt. Mehr darüber hier
Hersteller-Homepage: GoVulcan.net

Vulcan.NET unter Google suchen:
Geben Sie als Suchbegriff "Vulcan.NET" incl. der "" ein, da Sie ja nicht die Internetseite Vulcan.net suchen, sondern Seiten, auf denen der Ausdruck Vulcan.NET verwendet wird. Sieht der komplette Suchbegriff so aus:
VulcanDotNet "Vulcan.NET", dann haben Sie gleich die ODER-Verknüpfung (Leerzeichen) und erhalten die Summe der Ergebnisse, wo mindestens ein Treffer gefunden wird.

Vulcan.NET - Das Produkt
ist die nächste Generation in der Familie der xBase-Sprachen. Vulcan.NET ist extrem kompatibel zur Vorgängersprache Visual Objects. Und andererseits bringt es die Sprache in das 21 Jahrhundert, indem es alle Lesitungen einer modernen Sprache unterstützt, die heutzutage erwartet werden. Zusätzlich erhält Visual Objects mit Vulcan.NET alle Vorteile der .NET-Plattform, d.h. es werden jede Menge neuer Möglichkeiten für xBase-Programmierer geboten.
Vulcan.NET erfüllt in vollem Umfang die CLS-Spezifikation (und ist damit zu anderen .NET-Sprachen kompatibel) und unterstützt den allergrößten Teil der Leistungen, die in anderen .NET-Sprachen verfügbar sind. Dazu gehören z.B. das Überladen von Methoden und Operatoren, streng typisierte Arrays, Referenz- und Wert-Typen, Enumerationen, Zeigeroperationen auf niedrigster Stufe u.v.m.
Vulcan.NET ist voll in Visual Studio 2005 integriert und enthält Vorlagen für Dateien und Projekte. Der Quelltext-Editor ist äußerst flexibel und an eigene Anforderungen anpassbar. Er untestützt farbliche Syntax-Hervorhebung, Intellisense und weitere fortgeschrittene Leistungen eines modernen Editors. Der Debugger ist ebenfalls äußerst leistungsfähig. Natürlich gehört auch ein komfortabler Editor dazu, um Windows-Eingabemasken zu gestalten. Und viele weitere Programmierwerkzeuge.

Für Visual Objects Entwickler

Vulcan.NET ist syntaktisch und semantisch in einem Maße zu Visual Objects 2.8 kompatibel, wie es weiter nicht übertroffen werden kann. Bei allen Sprachelementen und Laufzeitfunktionen kann davon ausgegangen werden, dass sie sich genauso verhalten wie unter Visual Objects. Ausnahmen dazu sind dokumentiert. Um den höchsten Grad an Visual Objects-Kompatibilität zu erreichen, kann es notwendig sein, einige oder alle der verfügbaren Kompatibilätseinstellungen zu setzen.
Selbstverständlich ist es wie bei jeder Weiterentwicklung auch in diesem Fall unausweichlich, dass vorhandener Quelltext angepasst werden muss. Jedoch ist der Übergang aus der Welt des ‚native code' in die Welt des ‚managed code' in .NET bei weitem nicht so mühsam wie der Übergang von DOS nach Windows oder von schwach typisierter Programmierung zu streng typisierter Programmierung oder von prozeduraler Programmierung zu obejekt-orientierter Programmierung.
Die Welt des ‚managed code' in .NET ähnelt sehr stark der Umgebung, die Sie als Visual Objects-Entwickler schon kennen. Auch die .NET CLR (Laufzeitumgebung) bietet eine Speicherverwaltung mit einem Garbage Collector, volle Objekt-Orientierung, Laufzeitüberpüfung bei Array-Grenzen, strukturierte Fehlerbehandlung usw.

 

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Letzte Änderung des Inhalts auf dieser Seite: 16.08.07